Hans Venhuizen deals with the culture of spatial planning. He advances a broad understanding of culture that encompasses cultural history, heritage, architecture and art, as well as the culture of the current residents of a region and the idiosyncrasy of a place. In his search for a more specific identity for cities and areas, Venhuizen links the worlds of culture and space to each other in different ways. In this, his focus is always on the culture of spatial planning itself, and the game is his most important instrument. The relation between playfulness and seriousness is a key feature in all of Venhuizen’s projects.
Posts met tag 'Game Urbanism'
Parquette
PARQUETTE is een stedenbouwkundig simulatiespel voor 8 tot 24 deelnemers ontwikkeld door Hans Venhuizen. PARQUETTE maakt het mogelijk om nog vóór het ontwerpproces geschiedenis in een contextarm gebied te laten ontstaan en veel mensen te betrekken bij de ontwikkeling daarvan.
Spiel und Stadt – Game Urbanism
Op 26 januari 2012 organiseert LEGENDA -vereniging voor exploratieve landkunde- een avondgesprek over GAME URBANISM, met Ekim Tan van ‘Play the City’ en Hans Venhuizen van ‘The Making Of’ in de LEGENDA Situation Room in Duisburg-Marxloh. Hans Venhuizen zal hier verslag uitbrengen van de gespeelde spelrondes van “The Making Of Beyoglu” in Istanbul.
Expositie ‘20 jaar Vedute: een visie op ruimte via de Statenbijbel’ ARCAM, Amsterdam’
11 september t/m 08 oktober 2011
Hans Venhuizen is door Stichting Vedute uitgenodigd zijn ruimtelijke visie uiteen te zetten binnen de beperking van 44 x 32 x 7 cm; de maten van de statenbijbel.
Interview Hans Venhuizen in het Center for architecture in New York
Op 25 augustus 2011 gaf Hans Venhuizen een lezing in het Center for architecture in New York over Game Urbanism, het boek dat Venhuizen in 2011 uitgaf.
Beluister hier het interview (Engelstalig).
Game Urbanism Lunch event on Wednesday, August 24 at 12:30pm at Van Alen Books
New York