Game Urbanism, handleiding voor een nieuwe ruimtelijke ordening.

Game Urbanism, handleiding voor een nieuwe ruimtelijke ordening.

Game Urbanism gaat over de cultuur van de ruimtelijke ordening. Hans Venhuizen vat cultuur breed op als cultuurhistorie, erfgoed, architectuur en kunst, maar ook als de actuele cultuur van de bewoners van een streek of de eigenheid van een plek.

mei 16, 2012  |  Reageren uitgeschakeld Lees Verder
The Making Of – introductie

The Making Of – introductie

The Making Of is een ontwikkelingsspel voor 5 tot 50 deelnemers ontwikkeld door Hans Venhuizen en onderzoekt met zo veel mogelijk mensen zo veel mogelijk kanten van de gebouwde omgeving in verandering.

mei 16, 2012  |  Reageren uitgeschakeld Lees Verder
INSIDE magazine lente/spring 2012

INSIDE magazine lente/spring 2012

Met trots presenteert de Master Interior Architecture INSIDE de eerste editie van haar magazine Enter INSIDE. Met bijdragen van studenten, docenten en ontwerpers verbonden aan INSIDE geeft het magazine een indruk van de hedendaagse betekenis van ‘design for the real world’. Sinds juli 2011 staat Hans Venhuizen aan het hoofd van de master INSIDE.

mei 16, 2012  |  Reageren uitgeschakeld Lees Verder
BINCKHORST AUTONIË

BINCKHORST AUTONIË

Inleiding Autonië manifestatie – voorjaar 2013
Binckhorst, Den Haag

Nog niet zo lang geleden was de Binckhorst hét gebied voor de auto in Den Haag. Je kon er je nieuwe of tweede hands auto kopen, laten repareren, tunen, wassen, voltanken, er een cabrio van laten maken tot en met de sloop van dit kostbare bezit. Veel van deze bedrijven rondom de auto hadden een directe relatie met elkaar. De dealer huurde de spuiterij in, de garage haalde onderdelen bij de speciaalzaak en de sloper wist wel raad met de oude inruilauto’s. Met het recente uitkopen en verplaatsen van de showrooms en de dealers is het hart uit dit unieke autogebied gehaald. De autoverkoop stond garant voor de aanvoer van de te verzorgen en repararen auto’s en waren daarmee de hoofdvoedingsbron van het gebied. Tijdens de Autonië manifestatie in het voorjaar van 2013 maken we zichtbaar op welke bijzondere manier de auto als motor van de Binckhorst weer op gang kan worden gebracht.

april 24, 2012  |  Reageren uitgeschakeld Lees Verder
Koningsas Magazine

KONINGSAS MAGAZINE

Februari 2012: 1 jaar gebiedsintendant aan de Koningsas

In dit artikel presenteert Hans Venhuizen zijn bevindingen tijdens zijn eerste jaar gebiedsintendant aan de Koningsas. Het digitale Koninsas magazine is te downloaden via GRAS Uitgevers. (gebruik Firefox)

maart 05, 2012  |  Reageren uitgeschakeld Lees Verder

INSIDE SYMPOSIUM 6 juni 2012

Coming up: 6 juni 2012

INSIDE is de nieuwe masteropleiding voor interieur en publieke ruimte ontwerp van de Koninklijke Academie voor Beeldende Kunsten Den Haag. In samenwerking met het Goethe Institut organeert INSIDE op 6 juni 2012 het symposium INSIDE TRAVEL over context, betekenis en ontwerp.

maart 05, 2012  |  Reageren uitgeschakeld Lees Verder
Artikel in MAGAZ

Artikel in MAGAZ

In het het oktobernummer van 2011 van het Egyptische maandblad over architectuur, design, mode en urban culture, MAGAZ, schrijft May al-Ibrashy  een uitgebreid artikel over Hans Venhuizen met de titel: Manager van complexiteit en leverancier van mogelijkheden.

maart 05, 2012  |  Reageren uitgeschakeld Lees Verder
Het beginbeeld uit het eerste Parquette spel is de onderlegger voor het tweede spel tussen Bestuurders Bouwers en Bewoners.

Parquette

PARQUETTE is een stedenbouwkundig simulatiespel voor 8 tot 24 deelnemers ontwikkeld door Hans Venhuizen. PARQUETTE maakt het mogelijk om nog vóór het ontwerpproces geschiedenis in een contextarm gebied te laten ontstaan en veel mensen te betrekken bij de ontwikkeling daarvan.

maart 05, 2012  |  Reageren uitgeschakeld Lees Verder
The Making Of Beyoğlu.

The Making Of Beyoğlu.

Tijdens de  International Biennale in Istanbul in september 2011 brengt Hans Venhuizen in het stadsdeel Beyoğlu de discussie op gang met het debatspel The Making Of Beyoğlu. Aan de hand van een reeks stedenbouwkundige thema’s debatteren vijf teams met elkaar. Het spel is daarbij een instrument om oplossingen voor de problematiek te genereren. Daarbij is de betrokkenheid van het publiek essentieel.

maart 04, 2012  |  Reageren uitgeschakeld Lees Verder
Studenten bij de workshop "The Making Of Beyoglu.

The Making Of Beyoğlu, artikel van Christine Bleks

“The Making Of Beyoğlu” was een serie van acht workshops die plaats hebben gevonden tussen september en december 2011 en die specifieke case studies in de opkomende wijk Beyoglu in Istanbul onderzochten. De samenwerking tussen SALT (Istanbul), Bureau Venhuizen (Rotterdam) en Urban Rhizome (Duisburg-Marxloh) maakte gebruik van het principe van spelen om de deur te openen naar een meer culturele vorm van ruimtelijke ordening, genaamd “Game Urbanism”. Christine Bleks schreef een artikel op Labkultur.

maart 04, 2012  |  Reageren uitgeschakeld Lees Verder